مروری بر رویکرد چابک مبتنی بر عامل برای روش توسعهی بازی
Towards Agent-based Agile Approach for Game Development Methodology
مشخصات کلی
سال انتشار | 2014 |
کد مقاله | 4805 |
فرمت فایل ترجمه | Word |
تعداد صفحات ترجمه | 16 |
نام مجله | فاقد منبع |
نشریه | IEEE |
درج جداول و شکل ها در ترجمه | انجام شده است |
جداول داخل مقاله | ترجمه شده است |
چکیده فارسی
توسعه ی بازی یک عمل بسیار پیچیده بوده و موفقیت بازی مبتنی بر روشهای توسعهی بازی میباشد. هدف از این مقاله بررسی روشهای توسعهی بازی موجود و ارائهی روش توسعهی بازی در آینده است که این روش مبتنی بر مدلهای توسعهی انطباقی و پیش بینی است. تحلیل بحرانی برای روش چابک که اغلب در روشهای توسعهی بازی مدرن استفاده میشود ارائه شده است. ما ضعف روشهای توسعهی بازی چابک را شناسایی کرده و آن را با ایجاد همکاری با مهندسی نرم افزار عامل گرا (AOSE) حل میکنیم و روش ترکیبی جدید به نام روش توسعهی بازی چابک عامل (AAGDM) پیشنهاد میکنیم که هر دو مدل پیش بینی و انطباقی را باهم ترکیب میکند.
چکیده لاتین
Game development is very complex and the success of the game is based on the game development methods. The purpose of this paper is to investigate on the existing game development methods and provide an upcoming game development method that is based on predictive and adaptive development models. A critical analysis to Agile method which are mostly used in modern game development methods is presented. We identified the weakness of Agile game development and solve it by creating a cooperation with Agent Oriented Software Engineering (AOSE) to introduce a new hybrid methodology named as Agent Agile Game Development Methodology (AAGDM) that combines both predictive and adaptive models.
خرید و دانلود ترجمه این مقاله:
جهت خرید این مقاله ابتدا روی لینک زیر کلیک کنید، به صفحه ای وارد می شوید که باید نام و ایمیل خود را وارد کنید و پس از آن روی دکمه خرید و پرداخت کلیک نمایید، پس از پرداخت بلافاصله به سایت بازگشته و می توانید فایل خود را دانلود کنید، همچنین لینک دانلود به ایمیل شما نیز ارسال خواهد شد.
هیچ دیدگاهی برای این مقاله ثبت نشده است
دیدگاه ها